10 أسباب تجعل Fallout 5 أفضل لعبة امتياز

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لم يتم الإعلان عن Fallout 5 و ليس من المتوقع أن يعلن عنه لبعض الوقت في المستقبل. ومع ذلك ، هناك اهتمام كبير من مجموعة واسعة من الأطراف الذين يريدون أن تكون اللعبة ممتعة قدر الإمكان. لحسن الحظ ، على الرغم من عدم وجود قدر كبير من المعلومات ، إلا أن هناك بعض العوامل التي يمكن للأفراد المهتمين اعتبارها سببًا لدرجة معتدلة من التفاؤل. فيما يلي 10 أسباب تجعل من Fallout 5 احتمالًا:

1. السقوط هو مفتاح الامتياز

اولا في المقام الاول اولا قبل كل شي، Fallout هي واحدة من أهم امتيازات Bethesda . بالتأكيد ، هناك The Elder Scrolls ، والذي يظل الامتياز الوحيد الأكثر أهمية الذي يمكن العثور عليه تحت مظلة الشركة نفسها. علاوة على ذلك ، قد يأتي وقت تصدر فيه Bethesda شيئًا تلقى قبولًا أفضل من Fallout ، حيث يكون أحد المرشحين المحتملين عبارة عن سلسلة افتراضية تظهر بسبب Starfield القادم. ومع ذلك ، في الوقت الحالي ، لا يمكن أن يكون هناك شك في أن Fallout تحتل مكانة بارزة في خطط Bethesda للمستقبل المنظور.

على هذا النحو ، يبدو من الآمن أن نقول إن Bethesda لا تريد أن يكون Fallout 5 ناجحًا فحسب ، بل إنها على استعداد لتخصيص قدر كبير من الوقت والمال والموارد الأخرى لضمان نجاح هذا العنوان المذكور. بعد كل شيء ، سيكون نجاحها هو نجاح امتياز Fallout ككل ، والذي بدوره يعد بالاستمرار في كونه أحد أهم عوامل نجاح Bethesda ككل. بالطبع ، من الممكن تمامًا لمطور ألعاب الفيديو أن يفسد لعبة فيديو حتى لو قرر أن يبذل قصارى جهده مع الموارد المتاحة لواحدة من أكبر شركات ألعاب الفيديو التي يمكن العثور عليها في العالم بأسره. ومع ذلك ، فإن فرص حدوث ذلك يجب أن تنخفض بسبب زيادة الاستثمار.

2. لقد تعرض امتياز تداعيات لنقد كبير

عند الحديث عن ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن امتياز Fallout تحت ملكية Bethesda قد تعرض لانتقادات كبيرة. الطبيعة الدقيقة للنقد معقدة ، لأسباب ليس أقلها وجود مجموعة كبيرة من المعجبين الساخطين الذين لديهم مجموعة واسعة من الشكاوى حول هذه المسألة. على سبيل المثال ، هناك بعض الأشخاص الذين يكرهون التجسيد الحالي لسلسلة Fallout لأنها تختلف كثيرًا عن الدفعة الأولى والثانية التي قدمتها Black Isle Studios. في المقابل ، هناك أشخاص آخرون يكرهون عناوين Fallout التي قدمتها Bethesda بسبب الخيارات السردية المختلفة ، مع شكاوى تتراوح من التركيز المفرط على الأسلوب أكثر من الجوهر إلى اختيار التشبث بعرض ما بعد المروع بدلاً من ما بعد ما بعد- عرض نهاية العالم على الرغم من تعيين العناوين الجديدة حتى الآن في المستقبل. على وجه الخصوص ، تجدر الإشارة إلى أن هناك الكثير من الأشخاص الذين يشعرون أن جهود بيثيسدا كانت أقل إثارة للإعجاب من شركة Obsidian Entertainment's Fallout: New Vegas ، والتي تعد قوية بشكل خاص لأن مطور ألعاب الفيديو اضطر إلى إطلاق ابتكاره حتى مع تلقي الوقت الكافي لتكملها بما يرضيها.

على أي حال ، هذا مهم لأن النقد يمكن أن يكون له تأثيرات مختلفة جدًا على الناس. فمن ناحية ، من الشائع أن يسحق النقد الناس تحت ثقله. من ناحية أخرى ، من الشائع أن يدفع النقد الناس لإثبات خطأ منتقديهم. بالنظر إلى أن عناوين Fallout الجديدة قد قوبلت برد أكثر إيجابية من عدد لا بأس به من الأشخاص هناك ، يبدو من غير المرجح أن يتم سحق Bethesda تحت النقد في أي وقت قريب ، مما يعني أنه من الممكن أن يتم تحفيز فريقها لتحقيق أكبر ارتفاعات غير ممكنة.

3. تعثرت سقوط 76 في خط البداية

في ملاحظة ذات صلة ، هناك حافز آخر في شكل Fallout 76. ببساطة ، بينما لا تزال بيثيسدا تضخ الموارد في المشروع في محاولة لتحسين مشكلاتها ، لا يمكن أن يكون هناك شك في حقيقة أن Fallout 76 تعثر في خط البداية. يمكن لأولئك الذين لديهم فضول بشأن ما حدث البحث عنه بمبادرتهم الخاصة ، لكن يكفي أن نقول إن العنوان عانى من مشكلات شملت على سبيل المثال لا الحصر الأخطاء وسوء التنفيذ وإزالة الشخصيات غير القابلة للعب الملونة التي تمثلها سلسلة Fallout شهير ب. على العموم ، سيكون من المبالغة الخطيرة أن نقول إن Fallout 76 كان على وشك أن يكون جرحًا مميتًا لسلسلة Fallout ككل. ومع ذلك ، يبدو من الآمن أن نقول إنه كان جرحًا تم الشعور به.

في ظل هذه الظروف ، من المعقول أن نفترض أن بيثيسدا سيكون لديها حافز إضافي للتأكد من أن Fallout 5 لن تواجه نفس أنواع مشكلات الإطلاق مثل Fallout 76. منحت ، امتياز Fallout كبير بما يكفي لأن Fallout 5 مع مشكلات خطيرة في البداية يمكن أن تبيع بشكل جيد على أي حال ، ولكن في نهاية اليوم ، تعتبر النية الحسنة للمستهلك موردًا محدودًا يمكن أن يتآكل بسبب الحوادث الضارة بمرور الوقت ، مما يعني أن معظم الشركات لديها مصلحة مفهومة للغاية في التخفيف من حدتها وكذلك صقلها

4. لن يكون Fallout 5 Spinoff

الأشخاص الذين هم على دراية بامتياز Fallout ككل سيكونون على دراية بحقيقة أنها شاهدت جميلة تغيير كبير في طريقة اللعب . بعد كل شيء ، تحمل Fallout و Fallout 2 تشابهًا بسيطًا في طريقة اللعب مع Fallout 3 وخلفائها ، الذين يشبهون بشكل أكبر سلسلة The Elder Scrolls بدلاً من ذلك. تتضمن أمثلة التغييرات الانتقال من رسومات متساوية القياس ثنائية الأبعاد إلى رسومات ثلاثية الأبعاد والانتقال من القتال القائم على الأدوار إلى القتال في الوقت الفعلي. على هذا النحو ، سيكون من غير الدقيق القول إن الأقساط الرئيسية في سلسلة Fallout لم تشهد أبدًا أي تغييرات ثورية.

ومع ذلك ، لا يوجد سبب للاعتقاد بأنه سيكون هناك تغيير بنفس المقياس لـ Fallout 5. بدلاً من ذلك ، هناك احتمالات جيدة أنه في حين أنه سيكون لديه تغييرات من سابقاته ، فإنه سيحتفظ باللعب الأساسي في معظم الأحيان. شيء يجب أن يكون بمثابة أخبار مرحب بها لمحبي Fallout 3 و Fallout 4. بعد كل شيء ، Fallout 5 ليس عرضًا منفصلًا بل جزء رئيسي ، وهو أمر مهم لأن العناصر الفرعية تميل إلى دمج الكثير من التجارب عندما يتعلق الأمر بها اللعب. شيء يمكن أن يثبت جيدًا أو لا جيدًا اعتمادًا على الظروف الدقيقة الكامنة وراءه. في المقابل ، تميل الأقساط الرئيسية إلى أن تكون أكثر موثوقية بسبب زيادة إمكانية التنبؤ بها.

5. سوف تمر سنوات حتى يخرج Fallout 5

حاليًا ، لا يوجد مؤشر حقيقي على موعد إصدار Fallout 5. ومع ذلك ، فإن ما نعرفه حتى الآن يشير إلى أنه لن يتم طرحه إلا بعد سنوات في المستقبل. هذا لأن Bethesda تعمل حاليًا على Starfield في الوقت الحالي ، والذي من المفترض أن يكون مشروعًا على نطاق مشابه لكل من امتيازات Fallout و Elder Scrolls ، مما يعني أنه يجب أن يستهلك جزءًا كبيرًا من مواردهم المتاحة في اللحظة. علاوة على ذلك ، يجب أن نتذكر أن Skyrim خرج في عام 2011 بينما خرج Fallout 4 في عام 2015 ، مما يشير إلى أن فرص إعلان Elder Scrolls قبل إعلان Fallout أعلى بكثير من العكس. شيء ما يرجع بشكل خاص إلى امتياز Fallout الذي كان له طابع ثانوي أكثر حداثة في شكل Fallout 76 .

أما لماذا يعتبر هذا أمرًا جيدًا ، فهناك عدة أسباب. مرة واحدة ، المزيد من الوقت حتى الإصدار يعني مزيدًا من الوقت للأفراد المعنيين للتوصل إلى مقدمة جيدة للعنوان القادم. ثانيًا ، المزيد من الوقت حتى الإصدار يعني مزيدًا من الوقت لتراكم الترقب في Fallout fandom. بالتأكيد ، لا يمكن للتوقع المحض أن يعوض عن المشكلات الأخرى في اللعبة ، ولكنه مع ذلك شيء يمكن أن يساعد ، مما يعني أن لها دورًا تلعبه أيضًا.

6. يبدو أنه سيكون لاعبًا واحدًا

أظهر بعض الأشخاص قلقًا بشأن تركيز Fallout 5 على اللاعبين المتعددين بدلاً من التركيز على لاعب واحد. جزئيًا ، يبدو أن هذا يرجع جزئيًا إلى Fallout 76 وجزئيًا ، يبدو أن هذا يرجع إلى الاتجاهات العامة في صناعة ألعاب الفيديو ، والتي كانت تركز بشكل أكبر على تعدد اللاعبين في الآونة الأخيرة بسبب الاحتمالات التي يوفرها تحسين الاتصال. ومع ذلك ، يبدو أن هذا الخوف بالتحديد لا أساس له من الصحة لأن ممثلي Bethesda صرحوا أنه لن يكون لكل لعبة Bethesda مستقبلية تركيز كبير على اللعب الجماعي. من الناحية النظرية ، يمكن أن يستبعد ذلك Fallout 5. ومع ذلك ، نظرًا لأن سلسلة Fallout تشتهر بألعاب اللاعب الفردي ، يبدو من المرجح أن تظل كذلك .

7. لا يوجد مؤشر على كونها لعبة كخدمة

على هذا النحو ، لا يوجد ما يشير إلى أن Fallout 5 هي لعبة كخدمة. بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بالمفهوم ، تشير اللعبة كخدمة إلى ألعاب الفيديو التي تدر أرباحًا بشكل مستمر من خلال توفير تدفق مستمر من التحديثات ، وهو أمر أصبح أكثر شيوعًا في السنوات الأخيرة أيضًا. بشكل أساسي ، إنه شيء يعمل بشكل جيد مع بعض أنواع الألعاب ، ولكن ليس كثيرًا بالنسبة إلى لعبة RPG فردية مثل سلسلة Fallout التي تشتهر بها. بدلاً من ذلك ، يبدو من الآمن أن نقول إن Fallout 5 سيصدر كلعبة كاملة ، على الرغم من أنه من المحتم رؤية DLC لإضافة المزيد من المحتوى للأفراد المهتمين.

8. مجموعة واسعة من المناطق الأمريكية المحتملة

لا توجد معلومات محددة حول المكان الذي سيتم فيه تعيين Fallout 5 في الولايات المتحدة. كانت هناك شائعة منذ وقت ليس ببعيد حول قيام شركة Obsidian Entertainment بعمل لعبة تدور أحداثها في نيو أورلينز ، والتي تبين أنها لعبة Pillars of Eternity II. بغض النظر ، فإن الظروف الرائعة لنيو أورلينز ستجعلها اختيارًا مثيرًا للاهتمام للغاية للحصول على لقب Fallout القادم. لهذه المسألة ، حتى لو لم تكن نيو أورلينز ، فهناك الكثير من المناطق الأمريكية الأخرى التي يمكنها اتخاذ خيارات قوية لسلسلة Fallout ، مع أمثلة تتراوح من ألاسكا إلى شيكاغو. علاوة على ذلك ، إذا قررت سلسلة Fallout الانتقال من مرحلة ما بعد نهاية العالم إلى ما بعد نهاية العالم بشكل حقيقي ، فهناك خيار إعادة زيارة كاليفورنيا ، حيث من المفترض أن تتحول NCR إلى أكثر أو أقل وظيفية. ينص على أنه مع ذلك سيقدم إمكانياته الخاصة التي تفتقر إليها الأرض القاحلة. ببساطة ، الاحتمالات الأمريكية وفيرة ، الأمر الذي يبشر بالخير لحدوث تداعيات 5.

9. مجموعة واسعة من غير الولايات المتحدة المحتملة. المناطق

بالطبع ، سيكون الخيار الجريء حقًا عنوان Fallout الذي يتم تعيينه في مكان ما خارج الولايات المتحدة. إلى حد ما ، يبدو هذا وكأنه شيء سيكون أكثر ملاءمة لفكرة ثانوية لأن سلسلة Fallout تتمحور بشكل كبير حول مستقبلية رجعية متأثرة بنسخة ساخرة من الولايات المتحدة في الخمسينيات من القرن الماضي. على هذا النحو ، يمكن لهذا النوع من الحركة أن يسلب سلسلة Fallout مكونًا أساسيًا قد يكون له عواقب مؤسفة لكيفية تلقي مثل هذا العنوان. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن هناك خيارًا وسطًا ممتازًا في إعداد لعبة Fallout المستقبلية إما في كندا أو على الحدود الأمريكية الكندية السابقة.

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بـ تاريخ إعداد تداعيات ، تحولت الولايات المتحدة قبل الحرب إلى فاشية. على سبيل المثال ، كان هناك تآكل خطير للحريات المدنية في الوطن ، لدرجة أنه أصبح نظامًا شموليًا إلى حد كبير في النهاية. وبالمثل ، كانت الولايات المتحدة قبل الحرب ترمي المواطنين الصينيين والأمريكيين الصينيين في معسكرات الاعتقال التي كانت تديرها أحيانًا شركات ربحية ، والتي ربما لم تكن مفاجئة ، أدت إلى استغلال الأفراد التعساء في بعض السلوكيات المروعة إلى حد ما. على وجه الخصوص ، تجدر الإشارة إلى مركز Big Mountain R & D ، الذي كان يجري تجارب بشرية مروعة في حالة الحاجة إلى توضيح المقارنة.

ربما ليس من المستغرب أن أحد الأماكن التي عانت أكثر بسبب الولايات المتحدة قبل الحرب كانت كندا قبل الحرب ، والتي وضعت تحت الاحتلال الوحشي من قبل الجنود الأمريكيين. على هذا النحو ، هناك احتمالات جيدة ألا يرى الكنديون في فترة ما بعد الحرب الولايات المتحدة قبل الحرب بنفس الطريقة التي ينظر بها نظرائهم الأمريكيون ، والتي إذا تم التعامل معها بشكل جيد ، يمكن أن توفر استكشافًا مثيرًا للاهتمام لكل من أوجه التشابه المذهلة والاختلافات المذهلة بين الجارين.

10. الخبرة السابقة

أخيرًا ، يجب أن نتذكر أنه مع وجود كل من Fallout 3 و Fallout 4 تحت حزامهما الجماعي ، فإن Bethesda ليست بأي حال من الأحوال مبتدئًا عندما يتعلق الأمر بصنع ألعاب Fallout. نأمل أن يعني هذا أنهم سيكونون قادرين على أخذ أفضل العناصر التي قدموها إلى سلسلة Fallout ثم صقلهم قبل إعادتهم إلى Fallout 5 ، على الرغم من أن الوقت والوقت سيحددان ما إذا كان هذا هو الحال. أم لا.