10 أشياء لم تكن تعرفها عن Doki Doki Literature Club

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

من المقطع الدعائي ، يبدو نادي Doki Doki Literature Club وكأنه شيء قد تستمتع به إذا كنت حقًا تحب التثاقل في الألعاب التي لا تحتوي على الكثير من الحركة ولكنها تتماشى مع الاستماع والاهتمام بما يحدث في القصة. لكن إخلاء المسؤولية الذي يأتي قبل اللعبة هو شيء قد تتوقف عنده لأنك لن تعتقد أن لعبة الأنيمي ستكون أي شيء قد يقلق الأطفال والأشخاص الذين يتم إزعاجهم بسهولة. هذا حتى تدخل اللعبة وتكتشف أن الأمر أكثر قتامة مما يبدو عليه. إن تصوير فتيات الأنيمي بالتنانير القصيرة والقمصان الضيقة هو مجرد التفاف لطيف لهذه اللعبة بينما توجد المادة المزعجة حقًا في الداخل ويمكن أن تثير القلق والكوابيس في أولئك الذين ينزعجون بسهولة من مثل هذه التطورات. إن القول بأنها مظلمة قليلاً هو نوع من التقليل من الأشياء ، لكنها بشكل عام لعبة غريبة قد لا يفهمها بعض الأشخاص تمامًا من حيث سبب شعبيتها بين آخرين.

إليك بعض الأشياء التي ربما لم تكن تعرفها عن اللعبة.

10. إنها رواية بصرية.

تم إعداد اللعبة في وضع يشبه إلى حد كبير القصة ويأخذ اللاعب من جزء إلى آخر لأن الفكرة هي أنك طالب جديد في نادي الأدب ويتم تقديمك للمجموعة. في النهاية ، تصبح الأمور غريبة بعض الشيء ، لكن في البداية يبدو كل شيء فوق اللوح وحلوة لدرجة إحداث تجاويف.

9. بعض المشاهد تعتمد على الاختيارات التي يقوم بها اللاعب.

هناك نهايات مختلفة للعبة ستحدث بناءً على كيفية اختيار الشخصية للتصرف ، ولكن هناك الكثير منها فقط لأنها ليست لعبة تفاعلية تمامًا والنهايات محددة مسبقًا بناءً على الطريقة التي يقرر بها اللاعب الاختيار.

8. إنها لعبة نفسية للغاية وجدها بعض الناس مزعجة.

هناك بعض الصور في اللعبة مزعجة للغاية لأنها تتضمن تشويهًا وأفعالًا أخرى غير مخصصة للأطفال. هذا نوع من المضحك على الرغم من أن الكثير من الأطفال قد لعبوا ألعابًا مثل Mortal Kombat في هذه المرحلة من حياتهم وسيكون هذا إلى حد ما ترويض بالمقارنة. لكن إخلاء المسؤولية لا يزال ضروريا.

7. يكسر الجدار الرابع قليلاً عند نقاط معينة.

من السهل كسر الجدار الرابع ببرمجة دقيقة وذكية حيث يتعين على الشخصية إدخال اسمها في اللعبة لجعلها أكثر شخصية. مونيكا هي التي تحرض على هذا لأنها تدرك أنها شخصية في لعبة و 'تتحدث' مع اللاعب بانتظام.

6. استغرق تطويره عامين.

وفقًا لمعايير ألعاب الفيديو التي لا تبدو طويلة ، ولكن فيما يتعلق بشيء لا يحتوي على الكثير من الحركة أو تغيير المشهد ، يبدو أنه استغرق بعض الوقت. ما لم تكن تعرف كل شيء عن البرمجة ، فمن الأفضل عدم الإفراط في الحديث لأن فكرة إنشاء لعبة مثل هذه هي أكثر من مجرد البرمجة ، إنه التخطيط والأعمال الفنية التي يجب أن تدخل فيها أيضًا.

5. كانت تسمى واحدة من أكثر الألعاب إثارة للدهشة في العام.

واحدة من أكبر المفاجآت ليست أنها اكتسبت أي أرضية مع الجماهير ، لكنها تمكنت من تصوير نفسها على أنها لعبة بريئة قبل القفز على اللاعبين بالصور والمواد المخفية داخل الواجهة الممتعة.

4. هناك مواد إضافية يجب دفع ثمنها.

كما هو الحال مع أي لعبة تقريبًا في هذه المرحلة ، هناك إضافات داخل اللعبة يمكن شراؤها عبر بطاقة الائتمان. هذا الخيار لأي لعبة يبدو نوعًا من السخف بمعنى ما إذا أخذنا في الاعتبار المبلغ الذي يجب دفعه في بعض الأحيان فقط لشراء النظام المطلوب ثم اللعبة نفسها. ولكن مرة أخرى ، إنه نشاط تجاري ويريد الجميع الحصول على أموال.

3. اكتسبت اللعبة عبادة التالية.

من المؤكد أنه لم يبدُ أنه يصل إلى الاتجاه السائد ، وإلا فسيتم نشره في جميع أنحاء الشبكة وربما يتم الإعلان عنه على التلفزيون أينما كان. لكنها نجحت في كسب ما يكفي من المتابعين الذين يعرفهم الناس عنها وقاموا بتشغيلها مرارًا وتكرارًا.

2. الخالق لديه نوع من علاقة الحب والكراهية مع الرسوم المتحركة.

لا مانع من أن نكون صادقين في الرسوم المتحركة ، فهي ببساطة ليست النوع المفضل لدى بعض الناس بينما يميل الآخرون إلى حبه وهوسهم به. ومع ذلك ، يتم استخدام الصور النمطية التي تأتي مع الرسوم المتحركة بشكل كبير في هذه اللعبة.

1. مونيكا هو المجلس الوطني لنواب الشعب الذي يسبب معظم المشاكل.

مونيكا هي رئيسة النادي الأدبي والذي ينتهي به الأمر بالتسبب في كل المشاكل داخل اللعبة.

بالنسبة إلى شيء يشبه لعبة الأنيمي الشائعة ، فهو في الواقع مزعج إلى حد ما.