تم تصنيف جميع بنادق السيارات الغريبة الستة في لعبة Destiny 2 من الأسوأ إلى الأفضل

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

القدر مليء بمجموعة كبيرة من الأسلحة والدروع الفريدة والقوية جدًا والمعروفة باسم 'الغريبة'. يمكن أن تتراوح هذه الأسلحة من أشياء مثل Hand Cannons ، و Auto Rifles ، و DMR-like Scout Rifles ، و Rocket Launchers ، و Grenade Launchers ، و Sidearms ، و Machine Guns ، و Shotguns ، و Fusion Rifles ، و Swords ، وغير ذلك الكثير. تمنح هذه العناصر الغريبة اللعبة 'نكهة' فريدة وهي جزء مما يجعل Destiny لا يُنسى. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الحصول على أحدث وأروع إحصائيات لعبة God Roll - تمنحهم الدروع الغريبة شيئًا لمطاردته. بالنسبة للاعبين المهتمين بجمع كل قطعة من العتاد - هناك الكثير من المهام الغريبة التي يمكنك إكمالها لربح هذه الأسلحة القوية. يتم التقليل من أهمية البنادق الآلية في الغالب عندما يتعلق الأمر بـ Destiny 2 ، لأن لدينا مسدسات رشاش يمكنها القيام بعمل أفضل في إزالة الإعلانات من مسافة قريبة ، وبنادق الكشافة وبنادق النبض التي يمكنها التعامل مع الأعداء من أماكن أبعد من ذلك بكثير النطاق ويمكنه أيضًا أداء DPS لائق جدًا. إذن ، ما هي اختياراتنا لأعلى 5 غريب بنادق آلية في Destiny 2؟

6. كتاب الثقاب تومي

كان كتاب Tommy's Matchbook هو الإصدار الموسمي الغريب من موسم The Worthy ، وتنص مزاياه الغريبة 'Ignition Trigger' على أن 'إطلاق النار المستمر باستخدام هذا السلاح يسخن بشكل مفرط ، مما يؤدي إلى زيادة الضرر ولكنه يحرق المستخدم'. في حين أن هذا يبدو وكأنه ميزة رائعة على الورق ، فإن زيادة الضرر الفعلي من الميزة ليست كافية تقريبًا لتبرير قتل نفسك تقريبًا في كل مرة تستخدمها. القدر ليس غريباً عن الأسلحة التي يمكن أن تقتلك ، لأن Touch of Malice هي واحدة من أشهر الأنواع الغريبة في كل تاريخ Destiny ، مع مجلة شبه لانهائية من شأنها أن تستنزف صحتك مع كل طلقة تطلقها بعد إفراغ المجلة الجولة الأخيرة حتى إعادة التحميل ، لكن Tommy's Matchbook كان قصيرًا في كتاب (المباراة) الخاص بي.

5. سويت بيزنس

لم يعد Sweet Business اسمًا تسمعه كثيرًا بعد الآن ، وهذا أمر مؤسف ، لأنه يحتوي على الكثير من الإمكانات ليكون سلاحًا من الدرجة الأولى ، ولكنه مرة أخرى يقصر في مناطق معينة. تنص ميزة 'يوم الدفع' الغريبة على أن السلاح يحتوي على مخزن أكبر (150 طلقة على وجه الدقة) ، وزيادة الدقة عند إطلاق النار من الورك ، وعندما تلتقط الذخيرة الأساسية ، يتم إعادة تحميل المجلة تلقائيًا. هذا سلاح آخر يبدو رائعًا على الورق ، وهو ممتع كثيرًا ، لكن الأمر لا يستحق استخدام فتحة غريبة لاستخدام هذا السلاح في DPS عندما يكون Xenophage و Anarchy و Deathbringer في اللعبة.

4. سيربيروس +1

يعتبر Cerberus + 1 سلاحًا فريدًا آخر بشكل لا يصدق ، لأنه يحتوي بالفعل على أربعة براميل مختلفة يطلق منها. يقرأ الامتياز الغريب 'الكلب ذو الرؤوس الأربعة' 'يطلق الرصاص المتقطع من جميع براميل البندقية في نفس الوقت' ، ويتضمن أيضًا ميزة تسمى 'حزمة Spread Shot' التي تنص على أن 'تصويب هذا السلاح يقلل من انتشار مقذوفاته' سلاح ممتع لاستخدامه ، ولكن عليك الاعتماد على RNG من أجل فعل أي شيء ، مما يجعله غير موثوق به بشكل لا يصدق. ومع ذلك ، فقد تم منحه حافزًا يمنح السلاح وضع إطلاق نار بديل يسمح لك بالتبديل إلى انتشار ضيق وقريب المدى ، لذلك فهو يجعله أكثر اتساقًا قليلاً ، ولكنه لا يزال ليس الخيار الأفضل من حيث الكفاءة.

3. نظام كورك

نظام SUROS هو بندقية آلية غريبة عائدة من Destiny 1 وتنص الميزة Exotic Perk 'Suros Legacy' على أن 'النصف السفلي من كل مجلة يتعامل مع ضرر إضافي ولديه فرصة لاستعادة الصحة عند القتل'. هذا يجعل السلاح قويًا بشكل لا يصدق في أي موقف تقريبًا ، وخاصة Crucible ، وهو موثوق به تمامًا كما كان في Destiny 1. ومع ذلك ، لا يبدو أنني أرى العديد من الأشخاص يستخدمون الفتحة الغريبة الخاصة بهم على بندقية آلية في الوقت الحاضر على أي حال ، ولكن ربما سيتغير ذلك قريبًا بما فيه الكفاية.

2. ضوء صعب

هارد لايت هي بندقية آلية أخرى عائدة من Destiny 1 ، ولكن على عكس نظام SUROS ، فقد عادت مع تغيير كبير جدًا. بدلاً من التعامل مع الضرر الحركي كما حدث في Destiny 1 ، يتمتع Hard Light بميزة موجودة أيضًا في بندقية Borealis Exotic Sniper Rifle تسمى 'الأساسيات' والتي تتيح للمستخدم الاحتفاظ بإعادة التحميل (أو الضغط على مفتاح إعادة التحميل البديل) للتغيير نوع ضرر السلاح من Solar و Arc و Void. هذا يجعله أحد أكثر الأسلحة الفردية فائدة لمحتوى نهاية اللعبة ، خاصة الأنشطة التي تتضمن معدِّل لعبة المطابقة ، لأن Hard Light يمكنه التعامل مع جميع أنواع الدروع الأولية ، وهو أمر حيوي للغاية عند محاولة تنفيذ هذه الأنشطة بمفردها.

1. مونت كارلو

في المرتبة الأولى ، لدينا بندقية آلية أخرى عائدة من Destiny 1 (هل يمكنك الشعور بنمط هنا؟). مونتي كارلو عاد إلى Destiny 2 في Season of the Undying ، ومثل Hard Light ، فقد تغير أيضًا عن نظيره في Destiny 1. تنص سمة 'Markov Chain' في نسخة Destiny 2 من السلاح على أن 'هذا السلاح يكتسب ضررًا متزايدًا من عمليات القتل والاقتتال باستخدام هذا السلاح. كما تمنح عمليات القتل المشاجرة ذخيرة لهذا السلاح '. كما تنص الميزة الغريبة 'طريقة مونت كارلو' على أن 'التعامل مع الضرر باستخدام هذا السلاح يقلل من تباطؤ المشاجرة ويمنحك فرصة لشحن قدرة الاشتباك بشكل كامل مع كل عملية قتل.' إذا كنت تحاول البناء حول قدراتك ، وتحديدًا قدراتك القتالية ، فلن يترك مونت كارلو عتادك أبدًا. هذا هو أحد أسلحتي المفضلة على الإطلاق ، وكان في الواقع أول سلاح غريب تلقيته في Destiny 1 ، لذلك كنت متحمسًا بالتأكيد لرؤيته يعود في Destiny 2.

ماذا تعتقد؟ هل توافق على هذا الترتيب لبنادق السيارات الغريبة للعبة Destiny 2؟ آمل أن يضيف Bungie المزيد في المستقبل ، لأنه بنادق آلية هي نوع سلاح تم الاستخفاف به بشكل كبير.