كم يصنع الممثلين الصوتيين لألعاب الفيديو؟

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لنكن صادقين ونقول إن الكثير من الأشخاص لا يفكرون كثيرًا في من يعبر عن الشخصيات المفضلة لديهم في ألعاب الفيديو. إنه تصريح عادل منذ اللحظة التي تسمع فيها شخصًا تعرفه في لعبة فيديو ، هناك أشخاص ينتبهون ويميلون إلى الجنون لأنه من المشاهير في لعبة الفيديو الخاصة بهم. وخير مثال على ذلك هو الاستماع Ice Cube و Sam Worthington في Call of Duty: Black Ops ، على الرغم من أنني أراهن على أن الكثير من الناس لم يعرفوا أن إد هاريس ، وغاري أولدمان ، وعدد قليل من الأسماء البارزة الأخرى كانوا في تلك اللعبة أيضًا. الحقيقة هي أن الكثير من أولئك الذين يكسبون لقمة العيش كممثلين صوتيين لألعاب الفيديو لا يقدرون حقًا فكرة جلب نجوم السينما المعتمدين للعب الأدوار التي من شأنها أن تذهب إلى الممثلين الصوتيين العاديين لأن هذه الممارسة تميل إلى القيام بها يبتعد الكثير من الأموال عن الإنتاج الإجمالي لأن الممثلين السينمائيين يسحبون رسومًا أكبر بكثير بينما الممثلون الصوتيون العاديون عادة ما يكون لديهم معدل ثابت جدًا يبلغ حوالي 200 دولار في الساعة عندما يتعلق الأمر بعملهم. الآن قد تفكر في أن 200 دولار في الساعة ليس شيئًا يعطس فيه ، وهو ليس كذلك ، لكن هذا كله يعتمد على عدد المرات التي يعملون فيها ومدة يومهم الفعلي حقًا.

مسألة أخرى كانت ترعرعت من قبل مايك دانغ من بيلفولد منذ فترة هو أن الممثلين الصوتيين الذين يعملون بشكل أساسي في ألعاب الفيديو لا يبدو أنهم يحصلون على فرصة لكسب ما تبقى أو مكافآت ما لم يكن هناك شيء ما في عقدهم ربما تكون الأمور قد تغيرت منذ عام 2013 ولكن لا يزال يبدو كما لو أن التجربة هي أكبر عامل محدد في مقدار ما يمكن أن يحققه الشخص. إذا كنت تريد حقًا معرفة الأرقام الإجمالية التي تم إنشاؤها بواسطة أولئك الذين بدأوا للتو وأولئك الذين يمثلون ممثلين صوتيين ذوي خبرة Gravy for the Brain هو المكان الذي قد ترغب في البحث فيه من أجل الحصول على هذه الأرقام. اعتمادًا على خبرتهم وسمعتهم وبالطبع موهبتهم ، يمكن لبعض الممثلين الصوتيين تحقيق ما يزيد عن 90 ألف دولار سنويًا أو أكثر ، في حين أن الأقل خبرة سيكسبون أقل من 20 دولارًا في المتوسط. هذا النوع من العمل هو مثل أي عمل آخر ، عليك أن تشق طريقك إلى أعلى السلم وتواصل تحسين لعبتك من أجل جني هذا النوع من المال الذي تعتقد أنك تستحقه. ومع ذلك ، فإن أحد أكبر المخاطر المتعلقة بهذا الأمر هو أنه على عكس العديد من الوظائف الأخرى ، فإن الأداة المستخدمة في هذه الحالة تكون أكثر تقلبًا بكثير وأكثر احتمالًا لتكبدها ضررًا دائمًا قد يؤدي إلى إعاقة الشخص للعمل إذا لم يكن حريصًا.

يعتبر صوت الشخص أمرًا مفروغًا منه عندما لا يكون ضروريًا لوظيفته على أساس دائم. إذا كنت لا تعمل مباشرة مع الناس أو تقضي فترات طويلة من يومك دون الحاجة إلى التحدث إلى شخص آخر ، فإن صوتك ليس أكبر رصيد لديك ، على الأقل ليس في الوظيفة. ولكن بالنسبة لممثلي الصوت ، هذا هو الخبز والزبدة إذا جاز التعبير لأنه كيف يتقاضون رواتبهم وكيف يكسبون عيشهم. ومع ذلك ، يكون صوت الشخص عرضة لأنواع مختلفة من الضرر والمقاطعات التي يجب على الممثلين الصوتيين إدراكها في جميع الأوقات. أي شيء من التهاب الحلق إلى تناول الكثير من الأطعمة الساخنة والحارة يمكن أن يكون كارثيًا للممثل الصوتي إذا كان عليه العمل في ذلك اليوم. تخيل Sub-Zero بحلق مشوش ، أو أن جنديًا في Call of Duty يبدو كما لو كان يمر بمرحلة البلوغ لأن صوت الممثل قد تم العبث به من كونه مريضًا. من غير المحتمل أن تقوم الاستوديوهات بتوظيف ممثلين أو الاحتفاظ بهم إذا لم يكونوا حذرين فيما يتعلق بصوتهم ونتيجة لذلك تتلاشى سمعتهم وتبدأ عروضهم التمثيلية في الجفاف

المبلغ الذي يتقاضونه ليس عادلاً أو مبررًا دائمًا ، ولكن إذا قدم أحدهم مثل هذا الادعاء دفاعًا عن الممثلين الصوتيين ، فعليه أن يدافع عن أي شخص وكل شخص عمل في وظائف مماثلة. أنت تشق طريقك من الأسفل ، تمامًا مثل أي شخص آخر ، وإذا لم يعجبك الراتب الذي تتلقاه ، فستجد طريقة للمضي قدمًا والعثور على شخص سيدفع لك المزيد. لكن قلة من الناس اكتشفوا أن شخصًا آخر سيدفع لهم المزيد عندما اكتشف أن الشخص غادر لأنه لم يشعر وكأنه كان يتقاضى رواتب كافية مقابل جهوده. قد لا يربح ممثلو الصوت دائمًا أموالاً طائلة ، ولكن هناك من كانوا يعملون في هذا المجال لفترة كافية لمعرفة كيفية عمل اللعبة ، ويعرفون جيدًا كيف يتقدم الشخص في العمل. يتعلق الأمر بكسب ما تستحق ، وليس فقط إخبار الناس بما تريد أن تحصل عليه.