كيفية فتح النهاية 'الجيدة' في Nier Automata

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يتمتع Yoko Taro بسمعة طيبة في صنع ألعاب ذات نهايات متعددة. نتيجة لذلك ، لم يتفاجأ معجبو يوكو تارو بحقيقة ذلك نير: أوتوماتا كان لها نهايات متعددة. بدلاً من ذلك ، ما فاجأ بعضهم هو حقيقة أن لها 26 نهاية. لحسن الحظ ، 21 من أصل 26 نهاية هي نهايات مزحة أكثر من أي شيء آخر ، مما يعني أن الأفراد المهتمين الذين يرغبون في رؤية كل ما يتعلق بالقصة يجب أن يركزوا انتباههم على الخمسة المتبقية. تسمى هذه النهايات الخمس النهايات من أ إلى هـ ، مما يجعل الأمر مناسبًا للأشخاص للبحث عن المعلومات ذات الصلة لكل منها.

هل هناك نهاية جيدة في Nier: Automata؟

نظرًا لوجود عدد لا يُصدق من النهايات فينير: أوتوماتا، لا بد أن يهتم معظم اللاعبين بمعرفة ما إذا كانت هناك نهاية جيدة أم لانير: أوتوماتا. على الرغم من عدم وجود أي شيء يتم تصنيفه فعليًا على أنه 'نهاية جيدة' ، إلا أن الإجماع العام هو أن إنهاء E هو الأكثر إرضاءً. هذا صحيح بشكل خاص لأن اللاعبين لا يمكنهم الحصول على النهاية E حتى يكملوا النهايات من أ إلى د ، مما يجعلها 'النهاية الحقيقية' أيضًا.

بالنسبة للجزء الأكبر ، لا ينبغي أن يكون الوصول إلى إنهاء E أمرًا معقدًا بشكل خاص. ومع ذلك ، سوف يستغرق الأمر وقتًا طويلاً. هذا لأن الأفراد المهتمين سيضطرون إلى التغلب على اللعبة مرة واحدة للوصول إلى النهاية A ثم مرتين للوصول إلى النهاية B. وبعد ذلك ، سيكون عليهم أن يكونوا قادرين على فتح النهايتين C و D. بمجرد أن يروا كلا النهايتين C و D. ، سيتمكنون من إجراء تغيير طفيف على إنهاء D ، وبالتالي تمكينهم من فتح Ending E.

كيف يمكنك إطلاق العنان للنهاية الجيدة في Nier: Automata؟

بمزيد من التفصيل ، يحدث الفصل الأول من منظور 2B و 9S. ينتهي الطريق مع 2B و 9 S تمكنا من قتل كل من آدم وحواء. في هذه العملية ، يصاب 9S بفيروس منطق Eve ، لكنه تمكن من نقل وعيه إلى جسم جديد من النوع S. هذا من شأنه أن ينتهي A.

الانتقال ، الفصل الثاني يحدث من منظور 9S. في هذا الفصل ، يقوم 9S بتنفيذ ما كان ينبغي أن يكون إجراءً قياسيًا عندما يواجه خللاً ، ونتيجة لذلك تعلم شيئًا غير سار حول الطبيعة الحقيقية لمهمة وحدته. بشكل أساسي ، فإن الإنسانية التي كرست لها الروبوتات وجودها قد ماتت على مر العصور ، ولم يتبق شيء سوى خادم يحتوي على جينومها بالإضافة إلى تاريخها. بدلاً من ذلك ، توجد وحدتهم من أجل الحفاظ على معنويات الأندرويد ولا شيء غير ذلك. مرة أخرى ، فإن هزيمة Eve تكمل الفصل ، ولكن هذه المرة ، ينتج عن ذلك Ending B.

في الفصل الثالث ، 2B ، 9S ، و A2 هي شخصيات منظور. الخوض في الكثير من التفاصيل حول الفصل سوف يستلزم المزيد من المفسدين الهائل ، لكن يكفي أن نقول أن A2 و 9S ينتهي بهما القتال ضد بعضهما البعض في النهاية. نتيجة لذلك ، سيكون لدى اللاعبين خيار اختيار أحدهما لإنتاج النهايتين C و D. إذا فازوا أثناء اللعب كـ A2 ، فسوف يتوجهون إلى النهاية C. في المقابل ، إذا فازوا أثناء اللعب بشخصية 9S ، فإنهم سيفعلون ذلك. توجه إلى Ending D. لحسن الحظ ، بمجرد أن يفتح اللاعب إحدى هاتين النهايتين ، لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً لفتح الأخرى.

بعد أن يحصل اللاعب على النهايتين C و D ، يجب عليه اختيار 9S مرة أخرى. هذه المرة ، سيتعثر زوجان من البودات على بيانات 2B و 9 S و A2 ، والتي لا تزال سليمة. عندما يظهر الخيار ، يمكن للأفراد المهتمين اختيار 'نعم' للحصول على Pod 042 لحفظ البيانات ، مما سينتج عنه لعبة صغيرة يتعين على اللاعبين فيها إطلاق النار على الاعتمادات. بمجرد الانتهاء من ذلك ، سيتعلم اللاعب أن Pod قد أعاد بناء الروبوتات الثلاثة بذكرياتهم بالإضافة إلى تجاربهم. لا يوجد ضمان حقيقي بأن الثلاثي سيكون أفضل حالًا هذه المرة ، لكن اللعبة تقدم مع ذلك بيانًا بالأمل من خلال Pod أنهم سيكونون قادرين بالفعل على صنع مستقبل أفضل للشخصيات ذات الصلة. على هذا النحو ، هذا هو السبب في اعتبار إنهاء E هذا بمثابة 'النهاية الجيدة' و 'النهاية الحقيقية'.