أصول 'من خلق كيربي؟' انا انا
إذا كنت لا تعرف من هو كيربي ، فقد لا تلعب الكثير من نينتندو منذ أن ظهرت هذه الشخصية ذات المظهر الزاهي في عام 1992 وسرعان ما أصبحت رمزًا مشهورًا لنظام اللعبة والشركة على الرغم من أسلوبه المزعج في الاعتناء بأعدائه. . كان Padraig Cotter من ScreenRant قادرًا على معرفة ذلك فقط لماذا أصبحت الميم 'Who Created Kirby' شيئًا شائعًا في اليوم ، وكان في الواقع نوعًا من التسلية. من الواضح أن الميم بدأت بعد أن بدأ الناس في محاولة العثور على مبتكر Kirby ، Masahuro Sakurai ، ولكن تم تقديم صورة مختلفة تمامًا تصور رجلًا أسودًا كبيرًا إلى حد ما لم يكن يبدو آسيويًا على الإطلاق. من الواضح أن هذا أربك الكثير من الأشخاص الذين واجهوا صعوبة في تصديق ما يرونه ، ولكن يبدو أن الصورة مأخوذة من حساب Twitter الذي كان لديه عدد كبير من المتابعين. استغرق الأمر شهورًا حتى يتم إصلاح الخلل ، ولكن بحلول ذلك الوقت كانت الميمات والنكات قد بدأت بشكل جدي ولم يكن من المحتم أن تتوقف لفترة من الوقت. ولكن يجب على أي شخص كان متصلاً بالإنترنت لفترة طويلة بما يكفي أن يعرف أنه بمجرد حدوث شيء ما ، فإنه ليس من المحتم أن ينزل بسهولة على الإطلاق ، وقد ولدت ميم كيربي وتعرضت للانفجار قدر المستطاع.
اعتبارًا من الآن ، إذا كتبت في السطر 'من الذي أنشأ كيربي؟' ستظل على الأرجح تحصل على إجابة ولكن بدون صورة . قد يزعج هذا بعض الناس ولكنه أفضل من الاضطرار إلى حك رأسك وتتساءل فقط كيف جاء أميركي أفريقي كبير باسم يبدو آسيويًا للغاية. بينما استمرت الميم لفترة من الوقت وربما لا يزال من السهل العثور عليها ، فقد تلاشت تمامًا كما فعلت جميعًا. على الرغم من أن الشخصية كانت مع Nintendo لفترة طويلة بما يكفي في هذه المرحلة لدرجة أنه أصبح دعامة أساسية وأحد الرموز الأكثر شعبية في عالم الألعاب. هذا مثير للإعجاب بعض الشيء بالنظر إلى أنه يبدو مثل فقاعة صابون وردية ولديه مجموعة طاقة غريبة. إنه يستنشق حرفيًا أعداءه ويأخذ قوتهم قبل التخلص منهم ، وهو أمر رائع في بعض النواحي ولكنه نوع من التريث في حالات أخرى وحتى جسيم إذا كنت تفكر في الأمر حقًا. إن نوع الاهتمام الذي يعطيه الكبار للألعاب بمجرد أن يكبروا هو نوع من الهزلي حقًا لأن هذا النوع من الأفكار لا يبدو أنه يسجل عندما نكون أصغر سنًا ونريد فقط الاستمتاع. تذكر تلك الأيام؟ لم تفكر في نصف الأشياء التي لعبتها أو شاهدتها أو أكلتها أو فعلتها ، لقد استمتعت بها للتو ولم تفكر في الأشياء التي لم تهتم بها. في الوقت الحاضر بالرغم من ذلك كشخص بالغ تنظر إلى الوراء ، خاصة في ألعاب الفيديو ، وأتساءل فقط ما الذي قد فاتك.
ثم هناك فكرة أن الألعاب لم تكن مفيدة تمامًا كما كنت تعتقد. فكر في الأمر لثانية ، ذهب ماريو بحثًا عن Princess Peach وداس تقريبًا كل ما في وسعه لإنقاذها ، بما في ذلك عدد لا يحصى من السلاحف ومخلوقات الفطر وأشياء أخرى. من المؤكد أنهم كانوا يحاولون جميعًا قتله ولكن كان هناك أولئك الذين غالبًا ما يخرجون عن طريقهم لقتل أكبر عدد ممكن من الأعداء في محاولة للحفاظ على درجاتهم أعلى. قد يقول البعض أن بعض هذه الألعاب كانت عنيفة بجنون ، لكن نظرًا لأنها تم تحويلها إلى إصدارات لطيفة وغير دموية ، فقد كانت بخير. فقط تخيل لو أن كيربي كان يبصق عظامًا أو قطعًا أخرى كما قد يظن شخص ما اليوم ، فسيكون ذلك شيئًا مثيرًا للاهتمام ولكنه ربما يكون أيضًا صادمًا لبعضنا كأطفال. ولكن بعد ذلك مرة أخرى ، نظرًا لأن الكثير منا ممن لعبوا الألعاب لا يفكرون كثيرًا ولا يزالون لا يفعلون ذلك ، فإننا نستمتع بفكرة ذلك والذكريات دون التفكير فيها كثيرًا. إنها لعبة بعد كل شيء ، وأي شيء يحدث أثناءها أو بعدها أو حتى قبلها ويكون له علاقة باللعبة لا بد أن يكون مسليًا أو مثيرًا للاهتمام على الأقل.
يتعلق الجانب المظلم لألعاب الفيديو بشكل أكبر بالأشخاص الراغبين في تثبيت قيمهم الخاصة على اللعبة وخلق حس أخلاقي ليس ضروريًا حقًا لمثل هذه اللعبة التي يمارسها طفل بريء. أولئك الذين يشعرون بطريقة ما بالحاجة إلى فرض إرادتهم ويصرون على أن الألعاب مخيفة تمامًا وخاطئة للأشياء التي تصنع شخصياتهم للقيام بها هم عادةً أولئك الذين لا يفهمون اللعبة أو لا يكلفون أنفسهم عناء التقاط وحدة تحكم وتجربتها خارج. من المحتمل أيضًا أن يكونوا من الأشخاص الذين يجدون خطأ في الميم الذي كان يعتبر مضحكًا لفترة من الوقت ، بل ويستدعون مشكلة عرقية للصورة التي تم استخدامها.