لماذا لا تحافظ لعبة Destiny 2 على مشاركة اللاعبين بعد الآن

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لقد مر وقت طويل منذ أن كتبت أي شيء عن المصير ، ولكن حان الوقت للعودة. لم ألعب لعبة Destiny منذ حوالي شهر الآن وبصراحة لقد كان ذلك مصدر ارتياح. لم أستمتع بلعب Destiny منذ فترة طويلة ولا أعرف حقًا ما إذا كنت سأفعل ذلك مرة أخرى ، ليس بسبب الأخطاء أو الانفصال الهائل على ما يبدو بين Bungie واللاعبين ، ولا حتى بسبب حالة PvP في الوقت الحالي . لا أشعر بالحماس لفعل أي شيء في اللعبة. سأصيغها على النحو التالي: القدر يشبه عندما تستيقظ يومًا ما ولديك رغبة مفاجئة في تنظيف غرفتك ، ولكن بعد ذلك يأتي والديك ويخبرككيف تنظف غرفتك. فجأة ، تريد أن تفعل أي شيءلكننظف غرفتك. في هذه الحالة ، فإن لعب Destiny هو تنظيف غرفتك ويخبرك Bungie بكيفية القيام بذلك. في مرحلة ما ، تقول ، 'حسنًا ، لا أريد أن ألعب هذه اللعبة بعد الآن.' هذا هو المكان الذي كنت فيه منذ فترة ، لكن لماذا؟ لماذا يشعر Destiny وكأنه عمل روتيني يلعبه؟ لماذا نتمرد باستمرار ضد بانجي؟

حافز للعب

بينما يبدو أنه لا توجد مشكلات في إقناع اللاعبين بالمشاركة في المحتوى الجديد تمامًا الذي يتم تقديمه مع التوسعات الجديدة وحتى المواسم (على الرغم من أن الأداء الموسمي يميل إلى التراجع بشكل أسرع من المحتوى التوسعي) فقد واجه Destiny 2 دائمًا مشكلة في جذب اللاعبين إلى المحتوى القديم مثل قائمة تشغيل Strike وخاصةً Gambit ، ولكن لماذا هذا؟ حسنًا ، ليس هناك حقًا أي حافز للعودة واللعب من خلال الضربات القديمة نظرًا لعدم وجود نهب خاص بالضربة (حتى الآن) وكانوا في اللعبة منذ أكثر من 3 سنوات حتى الآن ، مما يعني أن اللاعبين كانوا يلعبون نفس الضربات. طوال عمر اللعبة. إنها متكررة وبصراحة مملة جدًا في الواقع وبدون نهب محدد لمطاردتها من هذه الضربات ، والسبب الوحيد الذي يدفع اللاعبين إلى اللعب بها هو عندماالقواتعليهم أن يفعلوا ذلك من أجل مهمة غريبة جديدة أو شيء من هذا القبيل. لذا بدلاً من إعطائنا سببًا للقيام ببعض الضربات القديمة بشكل فردي مع انتقام عدد قليل منهم لمهمة أو مهمة معينة ، علينا فقط القيام بـ 10 من الضربات نفسها التي كنا نلعبها منذ سنوات. بينما تمت إزالة العديد من هذه العناصر من اللعبة ووضعها في Destiny Content Vault ، فإن هذا لم يحل المشكلة حقًا كما هو الحال الآن لديناأقلمتنوعة في قائمة تشغيل Strike ، لذا بدلاً من الحصول على نفس 5-6 Strike ، نتلقى نفس الضربات 2-3 مرارًا وتكرارًا. نعم ، نحصل على غنائم خاصة بالليل في الموسم 13 ، لكن هذا لا يغير حقيقة أنه لا يوجد حافز حتى للمس قائمة تشغيل Strike العادية. على الأقل في لعبة Destiny 1 ، كانت لدينا ضربات بطولية أعطتنا نهبًا أفضل وصعوبة أعلى ، لذلك استمرت قائمة التشغيل هذه لتكون قابلة للتطبيق على مر السنين.

المحتوى المعاد تدويره

أعاد Bungie إعادة تدوير المحتوى سواء كان محتوى يمكن تشغيله مثل Strikes أو Public Events أو تحويل Nightmare Hunts من Shadowkeep إلى Empire Hunts for Beyond Light ، أو محتوى قابل للنهب مثل البنادق والدروع. لطالما كانت هذه مشكلة في Destiny 2 وهي أحد أكبر الأسباب لفشل Destiny في الحفاظ على تفاعل اللاعبين. بينما كان الكثيرون ممتنين للإضرابات الجديدة مثل Will of Crota التي أعيد تشكيلها والتي جاءت مع Beyond Light ، أو Fallen S.A.B.E.R. و Devil’s Lair Strikes قادمة الموسم 13 ، وعودة Cosmodrome من Destiny 1 ، كان عدد غير قليل من المتشككين في أن Bungie كان يقوم فقط بتحديث المحتوى القديم ، حتى لا يضطروا إلى إنشاء شيء جديد تمامًا. على الرغم من أنني لا أعتقد أن هذا هو الحال في الواقع ، إلا أنني بدأت أتساءل في أي نقطة سنصل إليها بالفعلالجديدالمحتوى؟ لدينا أسلحة ودروع Iron Banner نفسها لفترة طويلة الآن ، والسلاحان الجديدان الوحيدان اللذان تلقيناهما في العام الماضي تم إعادة تدويرهما أيضًا. لقد استفزت Bungie مجموعة جديدة تمامًا من Trials of Osiris armor ، لذلك بدأت في استعادة الأمل في إعادة تدوير المحتوى لتلبي أخيرًا نهايتها التي طال انتظارها.

غروب الشمس

كانت Sunsetting مشكلة منذ إصدار Destiny 2: Beyond Light في نوفمبر 2020 مع دعم العديد من الأشخاص لقرار Bungie لإزالة الأسلحة القديمة بشكل أساسي من meta للعبة والعديد من اللاعبين على الطرف المقابل يرفضون الفكرة بعنف. أنا ، بنفسي ، كنت في الجانب الداعم لفترة طويلة حيث اعتقدت أن هذا سيمنح Bungie القدرة على صنع أسلحة أفضل وأقوى دون الخوف من كسر اللعبة لفترة طويلة. بالطبع ، لم أكن أعتقد أن هذا يمكن أن يكون حلاً بديلاً لضبط الأسلحة والموازنة ، ولا أعتقد أن Bungie سينتهي به الأمر بإعادة إصدار المعدات القديمة التيفقطتم الغروب. لسوء الحظ ، كنت مخطئًا تمامًا ولم يكن غروب الشمس كما كنت آمل أن يكون. ها نحن في نهاية موسم الصيد بأخبار أن Bungie هي في الواقع تعيد إصدار معدات قديمة من Forsaken و Shadowkeep التي كانت قد غابت للتو مع Beyond Light. على الرغم من أنه سيتم طرح هذا الجهاز القديم بمزايا جديدة ، ما زلت لا أعتقد أنه من الرائع أن يمنحنا Bungie محتوى قديمًا بدلاً من قضاء وقتهم في إنشاء المزيد من المحتوى الجديد لنستمتع به.

حلقة اللعب

كانت حلقة اللعب في Destiny 2 هي نفسها التي رأيناها منذ ذلك الحين منبوذ تم إطلاقه في عام 2017. لم يكن هناك واحدرائدتغيير في حلقة اللعب في Destiny 2 منذ ذلك الحين ، وبصراحة تامة ، فقد تأخرت اللعبة كثيرًا لإجراء إصلاح شامل في هذا المجال. اللعبة تبدو وكأنها مجرد عمل روتيني كل يوم . لدينا بشكل أساسي قائمة تحقق أسبوعية بالمهام التي نحتاج إلى إكمالها قبل إعادة التعيين التالية وإذا لم تكملها قبل إعادة التعيين الأسبوعية ، فستخسر المكافآت ونقاط الخبرة. إذا لم تكن لديك القدرة على إهدار عشرات الساعات أسبوعيًا في اللعبة ، فأنت في الأساس لا تحصل على أقصى استفادة منها وستفقدها. في حين أن اللاعبين الذين لا يستطيعون لعب اللعبة مثل الآخرين يجب ألا يشعروا بأنهم مستبعدون من المحتوى ، يجب أن يشعروا أيضًا بمكافأة للعب كلاعب متشدديفعلخصص عشرات - حتى مئات - من الساعات في الأسبوع بلعب Destiny 2. كما هو الحال ، فإن اللعبة لا توفر هذا الشعور بالمكافأة أو القيمة لأي من الطرفين. نحتاج إلى أنشطة رئيسية جديدة مثل Challenge of the Elders أو Prison of Elders من Destiny 1 أو نوع آخر من ساحة المعركة التي تكافئ اللاعبين بناءً على مدى تقدمهم في نشاط معين. كان Menagerie مثالًا رائعًا لهذا النوع من المفاهيم ، ولكن بالطبع تمت إزالته من اللعبة عندما تم إصدار Beyond Light.

النموذج الموسمي

اعتدت أن أستمتع بالنموذج الموسمي لـ Destiny 2 ، لقد كان جديدًا ، وكان منعشًا ، وقدم لك شيئًا تفعله طوال الموسم. ومع ذلك ، على مدار المواسم العديدة ، تغير شيء ما وجعلني أكره نموذج 'المحتوى المنقط'. التوسعة الأكبر والأفضل في Destiny 2 ، Forsaken ، أعطت للاعبين معظم المحتوى الذي كان متاحًا في بداية التوسيع وأعطى اللاعبين الكثير ليتطلعوا إلى القيام به ، ولكن أيضًا الوقت للقيام بذلك ، لم يكن هناك ' التسلسل الزمني لنهاية الموسم 'الذي كان عليك الانتباه إليه ، لا يزال المحتوى موجودًا في اللعبة حتى الآن. كما انخفضت جودة هذه المواسم بشكل كبير من موسم الأبطال إلى موسم الجدير السيئ السمعة والآن موسم الصيد. لقد أحببت Season of the Undying لأنه أعطانا الكثير من المحتوى الجديد الذي يجب القيام به خارج توسيع Shadowkeep الرئيسي ، ولكن المحتوى كان أيضًا يستحق القيام به وكان نشاطًا متطابقًا بالكامل. تقدم سريعًا إلى Season of the Hunt ولدينا بشكل أساسي حدث عام آخر مجيد يستغرق ما يقرب من 5 دقائق لإكماله. يعجبني النموذج الموسمي لأنه يمنحنا محتوى جديدًا كل بضعة أشهر ، ولكن هل يستحق ذلك إذا لم يكن المحتوى بهذه الروعة؟

ملاحظات اللاعب

واحدة من أكبر المشكلات التي واجهها اللاعبون مع Destiny 2 مؤخرًا هي فشل Bungie في الاعتراف بردود فعل اللاعبين. في الأحدث هذا الأسبوع في Bungie مشاركة في المدونة ، تم إجراء بعض التغييرات المثيرة للجدل على أنواع الأسلحة المختلفة بناءً على الأرقام الموجودة في اللعبة بدلاً من تعليقات اللاعبين. تتضمن الإنقباضات الرئيسية في ملاحظات التصحيح هذه زيادة في Sniper Rifle ADS (Aim-Down-Sights) أثناء تعرضها للضرر من لاعبين آخرين وإنقاص كبير في Swords. 'السيوف مهيمنة للغاية في PvE. في هذا الوقت ، يستخدم 65٪ من اللاعبين Swords لمعظم مواجهات اللعب في Destiny 2. بينما نقدم زيادة في Rocket Launchers لجعلها أكثر جاذبية ، نشعر أن Swords تسبب الكثير من الضرر مقارنة بالخيارات الأخرى . تم تقليل ضرر السيف بنسبة 15٪ '. أصبح اللاعبون غاضبين بسبب هذا الإنقضاض على Swords ، لأنه يبدو أن Bungie ينظر إلى أرقام الاستخدام وإذا كان الكثير من اللاعبين يستخدمون نوع سلاح ، فإنهم يغلقونه لإجبار الناس على استخدام أسلحة أخرى. هذه ليست الطريقة التي تغري بها اللاعبين للعب بالطريقة التي يريدون اللعب بها ، فهذا عكس ذلك تمامًا. لسنوات ، كان اللاعبون يقدمون أيضًا ملاحظات بشأن مسألة '3-peeking' التي تسمح للاعبين بالتبديل إلى منظور الشخص الثالث للحصول على رؤية أفضل للاعبين الآخرين في أوضاع اللعب التنافسية مثل Trials of Osiris ؛ فشل Bungie مرارًا وتكرارًا في الاعتراف بالمشكلة حتى أدت ضجة كبيرة على Twitter إلى قيام مدير المجتمع Cozmo بالتحدث لإخبار اللاعبين أنهم يعملون على بعض الإصلاحات لحل المشكلة (شكرًا كوزمو ، أحبك).

إذا كان Bungie يريد حقًا أن يزدهر Destiny مرة أخرى ، فسيحتاج إلى إجراء بعض التغييرات الهائلة على اللعبة وبسرعة. لقد سئمت من سماع أن أفضل ما في القدر ينتظرنا ؛ أريد أن ألعب أفضل لعبة Destiny 2 ، لأنني أعتقد حقًا أن لديها القدرة على أن تكون رائعة ، لكن حتى الآن لم أرها ترقى إلى مستوى إمكاناتها. نأمل أن يتغير شيء ما قريبًا. شكرا للقراءة أيها الأوصياء.